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【德育之窗】“我”是游戏程序员——2022华四职业体验活动侧记26
发布时间:2022年10月12日 来源:校办


华师大四附中自2016年启动“职业体验”综合实践育人项目至今已历时7年。此项目以培养学生的“社会责任”和“劳动意识”为着眼点, 分“走前”“走中”“走后”三个阶段。各单位“职业导师”带领学生走出校园,直面缤纷职场,开展3-5天的“浸润式”体验学习。今年为巩固抗疫成果,2022年“职业体验”采取全新的1+X线上模式,梳理历年来职业体验成果,形成体验资源清单及材料包。从77日正式开始,190余名八年级学生,与38家体验单位线上相遇,跟随职业导师,多维体会各个平凡岗位劳动者身上的不平凡。孩子们会有怎样的收获?又会有哪些故事发生呢?让我们共同期待......

体验单位:波克城市网络科技公司

体验岗位:程序员

参与学生:刘原君 张睿驰 张心和 陈熙鸿 崔志成

职业导师(体验单位):心怡

指导教师(本校):朱敬文

波克科技股份有限公司(以下简称“波克城市”)成立于20104月,注册于上海市普陀区天地软件园内。波克城市立足于精品休闲游戏的全球化研发、发行,致力于成为世界领先的数字娱乐平台。波克城市连续五年入选中国互联网百强,2021年位列53位,同时先后获得了“上海市级企业技术中心”,“上海软件和信息技术服务业百强”,“高新技术企业”,“普陀区独角兽企业”等称号。

波克城市旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《我是航天员》《猫咪公寓》等精品休闲游戏。目前旗下游戏已覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个领域。未来,波克城市将以游戏为载体,积极探索和发展“游戏+”模式,将游戏和教育、医疗、体育、公益等相融合,努力构建以游戏产业为核心,多产业交融发展的互联网新生态。

由于疫情的影响,本次的职业体验都由线上完成,其中最重要的一环职业访谈,是学生近距离接触体验单位的最好机会。处于对本次访谈的重视,学生们在访谈之前都完成了自己的访谈提纲,并由本校导师朱老师对各位同学的提问进行提炼汇总,以争取达到在最短时间内学生能够获得更多的信息。

本次访谈邀请到了波克公司的HRBP:蔡老师。蔡老师分别对波克公司的职员的分工职责;一款游戏是如何的开发;程序员的工作内容,压力等等方面对学生进行了一一详细的阐述。在访谈过程中,蔡老师还表示我们华四的学生提问质量都很高,让她有些出乎意料。通过本次的访谈,学生们获取了自己所需要的素材,为了自己能完成更高质量的职业体验报告打下了基础。

波克城市的丸子老师告诉我们,在开发一款游戏之前,公司首先会进行市场调查,弄清楚用户的需求,然后再进行决策。他们经常会通过头脑风暴的方式来对一款游戏的开发进行决策。

获得这一信息之后,朱老师也带领着五位同学开展了一次:“结合疫情开发一款游戏”为主题的头脑风暴。同学们分别对这一决策的优势、劣势、改进方案进行了三个轮次的发言。他们都有各自不同的观点,有人认为:疫情是当下热点,容易受到关注,可以用“防疫”的知识点作为游戏的获胜奖励,能够提升它的益智程度。也有人认为:短期内此主题可能受关注但是不会长久,游戏的开发也有相当的难度。在提改进意见时,有人提出:可以结合本公司已有的游戏,融入“防疫”的元素;有人提出将部分收益捐献给防疫部门等等方案。

通过这么一轮的交流,学生们用自己的智慧互相间擦出火花,让最初一个不太成熟的决策慢慢有模有样起来。

感悟与收获

陈熙鸿

在这一次的职业体验中,我们实实在在地了解了做好一款游戏真的不容易,同时也很重要,在游戏开发的过程中,创新与严谨相伴,耐心与团队结合让我产生了对于游戏公司的憧憬。

崔志成

游戏程序员是一项强度较高的职业,并非像常人所想的开发游戏那么简单。也正是他们的付出,创造了一款款经典却又有趣的游戏。

张睿驰

波克城市这家公司在我家门口有好几年了,可是,要不是这次访谈,我连其成名之作《捕鱼达人》都不会知道,更不会知道设计灵感的来之不易。以后我一定要努力争取到波克城市来工作,享受弹性的工作时间及热情投入的工作氛围。

刘原君

我的爱好是视频剪辑,通过这次的职业体验我发现,对视频编辑方面继续钻研学习的话,游戏类型的公司也会有我的用武之地。

张心和

一个公司有许许多多的员工,他们各有分工,各司其职,就像一颗颗螺丝钉,完成着各自的使命。

撰稿:朱敬文

编辑:朱敬文

审稿:王